一、什么是卫生间暗门卫生间暗门如何设计
由于主卧要摆放有床、衣柜、化妆台等等,这样下来主卧就变得不宽敞了。这时候如何卫生间正好在客厅侧面墙上,这样会影响整个卧室装修效果,所以可以用卫生间暗门来遮掩。卫生间暗门从外面看是和周围一体的,看不出是一扇门。接下来为大家介绍什么是卫生间暗门及卫生间暗门如何设计。
什么是卫生间暗门
卫生间暗门就是用来遮掩不美观的区域,而一个好的卫生间暗门设计能和周末环境融为一体,甚至都找不到门所在的位置,让整个空间更加的和谐统一。一般来说暗门都是推拉门,而卫生间暗门可以在卧室背景墙上进行设计,也可以通过精致而完美的手绘完成暗门设计,甚至可以将门作为镜子设计,让它既可以是门,也可以在上完厕所出来后照一照镜子,整理衣服,所以卫生间暗门设计方法是多样的。
卫生间暗门如何设计
1、卫生间暗门设计,可以让空间更加统一、美观、时尚。而且卫生间暗门从外面看和墙是平整的,里面看是一扇门,外面看是一面墙。卫生间暗门设计有很多技巧,独特的卫生间暗门设计会让家居生活更加有特色。
2、卫生间暗门种类很多,有种暗门看起来是一扇门,可以180度旋转,这种暗门的使用,有利于室内的美观,更强的是比其它一般的门便于使用,同时暗门也用利于室内的美观以及便于使用。
3、现在很多房子,主卧都带有卫生间,都是直接安装一个门,这样比较容易占空间,如果可以将卧室和卫生间连接的墙改成一道暗门的话,不仅能减少空间,还可以使空间达到最大化,在视觉上给人一种空间很大的感觉,而且比较美观,别出心裁。
卫生间暗门设计注意事项
1、合页
卫生间暗门为了解决没有把手问题,所以可以选择一种自动关闭装置,代替自动关门,这样就可以不用安装把手了。
2、门锁
卫生间暗门的门锁非常关键,卫生间暗门的门锁不能暴露在外面,而里面可以用把手。
编辑总结:关于什么是卫生间暗门及卫生间暗门如何设计就介绍到这里了。
二、UI设计毕业后可以从事哪方面的工作?
UI设计学完后就业方向非常广,除了美工,可以做web UI设计师、移动端UI设计师、产品经理等很多方向。除此之外还可以从事图形设计师、交互设计师、用户测试/研究工程师等岗位。
界面方向:图形设计不仅仅是美术的设计。在UI设计的工作中,图形设计是了解软件产品、致力于提高软件用户体验的产品外形,例如工业外形设计、装潢设计、信息多媒体设计等。目前大部分UI工作者都是从事这个方向的工作。
交互方向:交互方向就是要从界面和用户两个角度去考虑设计的产品。确立交互模型、交互规范、设计软件的操作流程、树状结构、软件的结构与操作规范等。
用户方向:研究用户对于设计的产品也很重要。如果没有专门测试产品、研究用户体验和感受的人,UI设计的好坏会有失偏颇,不能广泛地应用,这样就会给企业带来极大的风险。
运营方向:运营需要的基本知识比较多,策划、文案、创意、设计等能力都要具备。运营类型UI设计师,摆脱规范的限制,摆脱扁平化的需求,平面设计能力,手绘造型能力以及创意表达能力的素养要求更高一些。
产品方向:综合产品、设计、用户数据和用户体验,几乎涵盖从需求到实现再到开发的全过程。
三、UI设计需要美术功底吗?
UI设计师不一定都必须具备深厚的美术功底,但是如果有美术功底的UI设计师一定程度上会使自己的竞争力更加突显。对于设计行业来说,目前大学的专业中没有单独去开设UI设计专业,而社会上也存在大量不是科班出身的UI设计者,在这个行业有深厚的美术功底的从业者我认为是占少数的。
创意想法对于UI设计来说是很重要的,但这只是一方面,能通过不同方式与途径准确地表达出自己的创意想法又是另一方面。对于有美术基础地设计者来说就会有更多地表现形式来表达自己的想法,比如常用的手绘、插画、写实图标等。
那有美术功底的UI设计师会有哪些优势?
1. 有美术功底的设计师了解线条、明暗关系、结构关系、基本造型、透视关系等,有这样的思维,在设计工作中可以帮助我们快速抓到绘制图形、图标、拟物风格作品的要点。而在阿多比设计学院的项目作品阶段可以很好地把手绘的优势与项目相结合,比如插画的风格,可以在电商领域把插画的技法和项目实战相结合,打造原创的设计作品,这也符合作品定制化和设计化。
手绘与电商 图片来源:阿多比设计学院
手绘与引导页 图片来源:阿多比设计学
手绘与icon 图片来源:阿多比设计学院
2. 有美术功底对于构图的整体把控会更有经验,把你想画的东西放构思到一张纸上和把产品的功能合理的设计到网页上是一个道理。每一个成熟的设计师来讲,好的创意和想法一定不是先来自于电脑,而是先来自于本上,手绘是创意和灵感最好的表现及表达方式,养成手绘的习惯和会手绘这件事能够更加拓展设计师的思维,把你对图形的需求快速呈现草图上进行快速的演变图形尝试对比,进而提高工作效率。
3. 在产品设计初期,通过手绘的方式快速画出线框图,快速记录创作思维,节约了团队中的沟通成本和时间成本。而这也是团队作业中很重要的一点。而对设计师来讲,手绘是设计师职业生涯的宽度表现,比如我们在做项目的时候,你的第一稿想象力也叫做头脑风暴,通过手绘可以快速的呈现出来。而这些第一感的头脑风暴会更加贴近甲方和设计师在经过沟通交流后的思维碰撞。
图片来源:阿多比设计学院学生作品
4. 游戏UI设计一般会要求设计师有丰富的美术功底,所以如果UI设计师有深厚的美术功底,对游戏设计也有极大的兴趣,尝试很火的游戏设计方向。其实我们可以从日常手游分析,游戏手绘一般体现在那些地方?界面,图标,场景,角色,而跟手绘相连的色彩(三面五调)透视,光影都是手绘过程中技巧体现很深入的版块。
我们阿多比设计学院的UI课程,也开设有手绘插画等美术基础课程,包括手绘与造型能力,几何体素描,透视/三面五调/投影关系,复杂游戏图标绘制/UI界面绘制等。手绘是设计师必备的能力和习惯,这样的课程设计可以为后期的电商插画版块设计打下基础,也为今后的职业生涯添加强有力的技能竞争力。
那没有美术基础,也可以从事UI设计相关工作吗?
答案是肯定是可以的,前面说了市面上大多数的UI设计并非科班专业出生,通过不断的学习和积累,也可以具备UI设计的相关专业技能。运用自己的美术功底去传达视觉只是UI设计中的一个途径,其实只要是被广大用户认可接受的表达方式都是可行的,做设计不是比谁的方案与创意多,而是谁的创意与方案更符合产品与用户的需求。
所以,具备美术基础当然更好,但这不意味从事UI设计类工作就一定要接受专业的美术教育,美术基础与功底也可以来源自己的爱好与日常的积累与环境的感染熏陶。
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